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比賽規則和建議
Competition Rules
1.
參賽資格
A.
K-DARTS FESTIVAL (KSDA) 認可的參賽者
B.
符合K-DARTS FESTIVAL(KSDA)比賽規則規定的參賽條件的參賽者
C.
Phoenixdarts 會員及 Phoenix Online Card 持卡人
不接受現場報名,而其他飛鏢機機台的代理商及選手亦不得參與。
於地區性聯賽及特定比賽中被選為國家/地區代表的選手除外。
2.
比賽形式
A.
初賽為小組循環賽,而淘汰賽為單敗淘汰制。
B.
小組賽的分組,將於比賽前由電腦進行隨機抽籤決定。
C.
淘汰賽將按照小組排名採用特定對陣範本進行。
3.
報名參賽
A.
報名參賽時請確保所有資料無誤,務必填寫真實姓名。
B.
參賽者必須支付比賽報名費方能參加比賽。
C.
報名時未繳付報名費者,其報名將不予受理。
-
於報名截止日前申請撤銷報名者,可獲全額退款;任何於報名截止日期後之退款申請將不獲接納。
D.
所有完成報名程序之參賽者均視作同意 K-DARTS FESTIVAL (KSDA) 的比賽規則。
E.
K-DARTS FESTIVAL (KSDA) Control Center 有權於比賽的任何階段拒絕任何選手或隊伍參賽,而不需作出任何解釋。
F.
Divisions 和 Rating 的申報標準在報名參賽時適用。
G.
報名時,選手的Phoenixdarts 或聯賽會員帳戶必須在比賽開始前3個月內,達到一定數量以上的遊戲紀錄。
H.
比賽期間,不論理由,嚴禁發生代打或企圖安排代打的行為。
一經發現,選手及其代打選手將被取消參賽資格,並被禁賽一年以上。
I.
已提交的參賽報名不得出售或轉讓予他人。
4.
確認參賽
A.
選手應在指定時間內進行確認參賽之程序。
B.
如因自然災害或類似事件,造成三分之一以上的選手無法確認參賽,K-DARTS FESTIVAL (KSDA) Control Center 或會將比賽延後。
C.
如果選手未能提供適當的身份證明,該選手可能會被取消參賽資格。
5.
廣播系統及大會通知
A.
如果對手在比賽開始時還未到達比賽機台,選手必須在機台前等待 5 分鐘。 (如所有參賽者均缺席,做法相同)
B.
如果對手在 5 分鐘後沒有出現,等候的選手必須向大會工作人員報告,以透過廣播提示缺席到之選手。
C.
大會控制台將透過廣播系統提示缺席的選手兩次。 如缺席選手在最後一次廣播後 5 分鐘內仍未到達,其將被取消參賽資格。
6.
比賽期間
A.
比賽開始後,只有參與比賽的選手才能進入比賽區。 比賽區是指機台和桌子之間的空間。 而大會工作人員進入該區域以解決機台的技術問題等則屬例外。
B.
選手必須給予對手足夠的空間來投擲飛鏢,並且不得在對手投擲的回合中打擾對方。
C.
若投鏢順序錯誤,該選手投中的得分將不被計算。隨後的回合需按照原來的順序進行。
7.
比賽規則
A.
301 和 501 Game,比賽 Round 數為 10 Rounds。
B.
701 和 Cricket,比賽 Round 數為 15 Rounds。
C.
901 Game,比賽 Round 數為 20 Rounds。
D.
Half-it,比賽 Round 數為 9 Rounds。
E.
Choice 為 01 或 Cricket。
8.
決定順序
A.
每個 Match 的第 1 Leg 將採用擲毫形式決定 Diddle 次序 ,Diddle 勝方先攻。
B.
第 2 Leg,由上一 Leg 的負方選手先攻。 ( 同樣適用於 5 Sets)
C.
最後一 Leg,採用擲毫形式決定 Diddle 次序 ,Diddle 勝方先攻。
D.
如最後一 Leg 為 CHOICE,選手可以在 Diddle(擲毫後)後選擇先攻或選擇遊戲。
E.
於比賽開始前決定隊伍內的投鏢次序與 Diddle 並無關係。 惟比賽開始後,選手將無法更改隊伍內的投鏢次序。
F.
International Singles 和 International Team Matches 將採用不同的方式來決定先攻。
9.
決定勝、負方 (應用於所有Divisions)
A.
如果未能在限制回合內分出勝方,則根據以下條件決定勝方。
1.
01 Game
①
回合結束後,剩餘分數較低的選手(隊伍)獲勝。
②
如得分相同,則先攻的選手(隊伍)獲勝。
2.
CRICKET
①
回合結束後,得分較高的選手(隊伍)獲勝。
②
如果得分相同,則 MPR 較高的玩家(隊伍)獲勝。
③
如果 MPR 相同,則先攻的選手(隊伍)獲勝。
10.
練習
A.
每位選手只能在比賽機台上進行 6 支飛鏢練習 。
B.
如果大會工作人員決定暫停比賽,選手則可繼續練習。
1.
在以下情況下允許練習投鏢:
由於技術問題等原因,進行比賽的機台必須更換。
2.
如果出現以下情況,則禁止練習投鏢:
I鏢靶目標區域需要糾正時。
需要請大會工作人員糾正第一鏢時。
11.
記錄分數
A.
由勝方記錄勝負成績。
B.
如果雙方選手同意,並得到大會工作人員確認,則可以人手修正機台分數錯誤。
C.
所有得分紀錄以飛鏢機台顯示為準, 因此,以下情況均被視作有效得分。
1.
飛鏢擊中另一支已經插在鏢靶上的飛鏢時,而機台有計算得分。
2.
飛鏢投中有效區域,但未能插於鏢靶上,而機台有計算得分。
3.
飛鏢鏢頭插在鏢靶上,但鏢身掉落,而機台有計算得分。
12.
小組賽(Round Robin)
A.
小組賽(Round Robin)每組 4-6 名選手(隊伍)。
B.
選手須根據小組賽(Round Robin)的分組抽籤結果進行比賽。
C.
選手須互相核對姓名。
D.
確認完小組內的所有選手後,選手須依照小組賽(Round Robin)中列出的順序進行比賽。
E.
開賽前如有選手缺席/被取消比賽資格,大會控制台將進行調整。
F.
勝方記錄小組賽(Round Robin)結果,並由負方進行確認。
G.
如果勝方在小組賽(Round Robin)時沒有記錄賽果,其將被取消參賽資格。
H.
每場比賽結束後,選手必須查看由勝方記錄的對賽結果。
I.
如比賽紀錄在沒有要求檢查的情況下提交,則所提交的比賽紀錄將如實反映在比賽結果中。
J.
如一名選手在尚有未完成比賽的情況下被取消參賽資格或退賽,該選手所參與的所有比賽結果將被視為無效。排名將僅根據其餘選手之間的比賽來確定。
K.
Round Robin 的勝方須記錄勝負賽果,負方則須確認賽果無誤。比賽紀錄一旦提交至大會控制台,即使結果不正確亦將無法更改。
L.
當小組賽(Round Robin)所有比賽完結後,選手應在提交比賽紀錄前,要求大會工作人員檢查。
M.
於小組賽(Round Robin)中有被取消參賽資格的選手(隊伍)的小組,將由大會控制台判定勝負。
N.
小組賽(Round Robin)出現平局時,將根據以下規則確定名次
①
較多勝出場數↑
②
較少落敗場數↓
③
較多勝出局數↑
④
較少落敗局數↓
⑤
雙方對賽結果
⑥
進行 Count-Up (高分者獲勝)↑
13.
淘汰賽/決賽 (Single Elimination)
A.
大會將制定淘汰賽對賽表和名單,並向選手公布。
B.
選手須確認自己是否獲得晉級資格,以及尋找於對賽表上的位置。如淘汰賽名單有誤,經選手匯報後將作更正。
C.
如在淘汰賽開始後,方提出淘汰賽對賽表有誤,大會控制台或因比賽時間限制等原因,而不予更改。
14.
比賽對賽卡
A.
由大會發放的比賽 對賽卡 適用於淘汰賽/決賽。
B.
在大會宣布各 Divisons 比賽開始後,選手須領取比賽 Match Cards,並前往指定比賽機台作賽。
C.
選手到達指定機台後,須在比賽開始前確認對賽選手正確無誤。
D.
如對手還未出現,選手應該要求大會工作人員進行廣播提示該選手。
E.
每場比賽結束後,選手必須檢查比賽對賽卡。
F.
如出現錯誤,經選手匯報後可作出修改。確認比賽結果無誤後,勝方須將比賽對賽卡 交回大會控制台。
G.
如出現錯誤,即使已經由雙方選手確認,大會控制台或因比賽時間限制等原因,而不予更改。
H.
如因選手未有檢查或核對而出現錯誤,將不予更改。(如選手之間同意,則可作更改。)
15.
機台的技術問題
A.
如因停電或技術問題導致比賽中斷,大會工作人員將重置機台所記錄的比賽分數。 如果未能重置,大會控制台將作出相關指示。
B.
如無法重置分數,該 局 則需重新開始。
16.
投鏢注意事項
A.
投鏢時,所有飛鏢只可用單手投擲,每次一支飛鏢。
B.
選手每一輪可以投擲三支飛鏢。該做法被視作「投鏢一次」。
C.
比賽時,如可以並確實能用少於兩支飛鏢結束遊戲,選手則不需投擲第三支飛鏢。
D.
在同一場比賽中,每位選手需輪流投鏢。
E.
投鏢時,選手需於投鏢線後方投擲飛鏢。無論在左側或右側投鏢,選手均需在投鏢線後方投擲。
F.
選手不得超越比賽區內的投鏢線。
G.
選手須等對手將飛鏢靶上的所有飛鏢移除,並返回投鏢線後方,方能於投鏢線後作出投鏢準備。如果一名選手在同一場比賽中被大會工作人員提醒兩次,則被視作一次警告。
H.
如選手的腳部超越投鏢線,其所投得的分數將被視作無效。如發生這種情況,對手必須向大會工作人員報告。大會工作人員將向該選手發出第一次警告,如警告超過兩次,該選手將被取消參賽資格。
I.
禁止假裝投鏢姿勢。投鏢姿勢是指選手的重心腳已站在投鏢線區域,準備投鏢。如果一名選手在同一場比賽中被大會工作人員提醒兩次,則被視作一次警告。
17.
警告
A.
未能完成比賽的選手或失去獲得獎項的權利。
B.
如果大會工作人員判斷選手的行為舉止有問題,必須立即向大會控制台報告。
C.
如果大會控制台確認選手的行為實屬不當,大會將立即取消其參賽資格,而不作事前警告。
D.
只有參加比賽的選手才能進入比賽區域。
E.
如選手作出傷害或騷擾他人的行為(例如:大聲唱歌、過度醉酒、辱罵等),其將被取消參賽資格及被要求離開比賽場地。
F.
避免干擾比賽,請勿大聲歡呼或起哄。
G.
即使在沒有比賽進行的休息時間,選手亦須隨時留意大會控制台的公告。
H.
主辦方或就比賽期間發生的突發事故採取緊急措施,而毋需承擔任何其他責任。
I.
比賽期間和比賽結束後,選手必須處理個人垃圾。
J.
大會控制台有權要求所有破壞比賽氣氛、妨礙比賽進程或有意作干擾行為的選手離開比賽場地。該選手將被取消參賽資格,亦可能被禁止參加未來各類賽事。
K.
被取消參賽資格的選手將喪失所有獲得獎項的權利,並可能被禁止參加未來各類賽事。
18.
違規及懲罰
A.
大會控制台和工作人員有權向選手作出提醒和警告。
B.
兩次提醒等於一次警告。
C.
如選手受到兩次警告,將立即被取消參賽資格。
D.
大會控制台和 K-DARTS FESTIVAL(KDA)工作人員有權取消任何選手的參賽資格,以及對違反賽事規例或對比賽造成損害的選手採取處分。
E.
選手自願參加比賽,大會控制台和 K-DARTS FESTIVAL (KSDA) 工作人員不需對因選手參與比賽而可能產生的任何損失負責。
F.
K-DARTS FESTIVAL (KSDA) 的工作人員可以隨時取消違反賽事規例的選手之參賽資格。
G.
違規選手
-
如出現以下情況,選手須承擔參加比賽的所有費用,並且有可能被褫奪所得獎項。此外,大會可能會公布與違法選手有關聯的相關店舖。
①
選手的 Rating 高於其參與的 Division。
②
選手帳戶最近3個月的遊戲記錄不符合標準。
③
選手使用多個帳戶或卡虛報自己的 Rating(使用其他人的卡亦不被接受)。
19.
得獎
A.
選手將按其排名獲頒相對應的獎金和獎盃。
B.
如果選手未經 K-DARTS FESTIVAL (KSDA) 同意而缺席頒獎典禮,將被視作放棄與該獎項有關的一切得獎權利(即頒發予得獎者的一切)。
C.
如各 Division 得獎者未按規定程序於比賽當天領取獎金,將不予頒發。
-
領取獎項
-
拍照
-
填寫獎金收據
D.
如選手帳戶在比賽前3個月內沒有達到一定數量的遊戲次數,其將可能會被拒絕頒發獎項。
E.
如獎金收據上填寫的個人信息和帳號不正確,獎金將可能會延遲派發。
建議事項
-
請關閉手機或將手機調至震動模式,以免打擾其他選手。
-
請勿大聲歡呼或發出噓聲,以免造成干擾。
-
每次離場前告知隊友/朋友去向,以及避免長時間離開比賽場地。
-
即使沒有比賽正在進行,也請隨時關注大會控制台的公告。
-
請小心保管個人物品,如有任何損失大會恕不負責。
-
比賽場地內嚴禁吸煙。 選手可於比賽場地外的指定區域吸煙。
-
比賽場地內嚴禁外來食物。
-
禁止攜帶寵物。
-
禁止攜帶外來食品和酒精飲品。 (Songdo Convensia Rule) Sondo Convensia 工作人員有權驅逐違反其規定的人士離場。大會對此概不負責。
-
請自行妥善處理比賽期間所製造的垃圾。
公告
活動會場拍攝及報導通知
-
在活動會場內,僅允許經主辦方認可的媒體進行拍攝、廣播和報導。因此,進入活動會場的所有參加者拍攝的照片和影片(包括聲音)所形成的肖像作品,主辦單位擁有肖像權(拒絕披露權和商業使用權),並有權商業使用所有肖像作品。
-
因此,會場內拍攝的肖像可永久用於其原始或編輯形式的現場直播播出、活動通知和宣傳影片、印刷品、戶外及數位廣告、其他宣傳、主辦單位的網站和手機APPS渠道,參加者的肖像可能會出現於其中。請注意,本通知具有法律效力,並受到法律的約束。
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